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Publicada la intro de The Witcher 2: Assassins...

ene 27 2012 13:07 | goatherave en Juegos Xbox 360

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Namco Bandai ha publicado lo que será la intro de The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition.

Se trata de una introducción renderizada por ordenador. En ella, podemos ver al Asesino de Reyes asaltar un barco para acabar con uno de los monarcas de este mundo medieval en el que la magia hará un gran papel.

The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition saldrá a la venta en Xbox 360 el próximo 17 de abril. Incluye tres horas de contenido adicional, nuevos elementos jugables y argumentales, también habrá una edición especial llamada Dark Edition, que incluye una caja especial de coleccionista, un DVD del "making of", unas pegatinas, un libro de arte y un medallón como el que aparece en el juego.




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SoulCalibur V tendrá tres contenidos descargables

ene 27 2012 12:50 | goatherave en Juegos Xbox 360

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Namco Bandai ha anunciado que tiene planeado lanzar tres packs de contenidos descargables para SoulCalibur V.

El primer DLC estará disponible desde el mismo día de la salida a la venta del juego (el 3 de febrero), e incluirá nueve objetos nuevos para personalizar a nuestros personajes, incluyendo bikinis y alas. También incluirá canciones de Soul Blade y SoulCalibur I.

El segundo en llegar lo hará unos días después (el 14 de febrero) e incluirá objetos como kimonos y cabezas de animales y la música incluida será la de SoulCalibur II y SoulCalibur III.

El último que de momento se piensa publicar el 28 de febrero e incluye objetos como máscaras, calaveras y pinturas de camuflaje. Las canciones incluidas estarán sacadas de SoulCalibur IV y SoulCalibur: Broken Destiny.

Cada pack valdrá 160 Puntos Microsoft y si se quieren adquirir solo las canciones también se podrán comprar de forma individual por 80 Puntos Microsoft cada una.


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Assassin's Creed 3 podría ambientarse en la...

ene 27 2012 11:54 | goatherave en Juegos Xbox 360

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El medio CVG ha publicado la noticia en la que una fuente cercana al nuevo Assassin's Creed 3, asegura que estará ambientado en la Guerra de Independencia de los EE.UU., tendrá un nuevo protagonista y también ha asegurado que el juego se mostrará públicamente al finalizar el presente año fiscal, es decir, antes del 31 de marzo.

Esta información no sería muy descabellada ya que en el contenido descargable "La desaparición de Da Vinci" para Assassin's Creed: Brotherhood, fue donde se nos muestran una serie de coordenadas que apuntan hacia Nueva York.

También en la encuesta que realizó Ubisoft el año pasado para preguntar a los fans donde les gustaría que se ambientara el próximo Assassin's Creed, se encontraba la opción de: "El enfrentamiento entre los colonos británicos y los nativos americanos durante la revolución americana".


Esto abriría muchas posibilidades de mezclar la historia de la saga con la real, incluyendo cosas como encuentros con George Washington, quien se supone que según el argumento de la saga está en posesión de uno de los Frutos del Edén.

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Desmentido que The Witcher 3 haya sido anunciado

ene 27 2012 11:37 | goatherave en Juegos Xbox 360

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El estudio que ha desarrollado The Witcher 2 (CD Projekt) se ha tenido que darse mucha prisa en negar la noticia que varios medios especializados extranjeros han publicado hoy informando que The Witcher 3 ha sido anunciado oficialmente.

"Esto es una sorpresa. Estuve en esa conferencia y puedo asegurar que nada de eso fue anunciado", dijo Michal Nowakowski de CD Projekt. Teóricamente este anuncio se habría realizado en la conferencia que dio ayer el estudio para anunciar la fecha de salida de la versión de Xbox 360.

"Podéis ver esa conferencia por vosotros mismos en nuestro Facebook y os aseguro que no dijimos nada sobre The Witcher 3, ni de fechas, ni de plataformas. Puedo confirmar 100% que no hemos anunciado The Witcher 3".

"El propósito de la conferencia era desvelar los detalles sobre el lanzamiento de The Witcher 2 en Xbox 360 y su fecha de salida para el 17 de abril y la salida el mismo día la Enhanced Edition en PC, así como desvelar algunas nuevas características de ambas versiones de las que no habíamos hablado antes. Eso es todo".


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Nueva teoría del motivo por el que cerraron Meg...

ene 27 2012 10:48 | goatherave en Xbox 360

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Gracias al usuario "yoyoperdi" nos hemos enterado de una nueva teoría del porqué del cierre de Megaupload, la cual parece un motivo más que aceptable sabiendo como funciona la industria discográfica, la cual peca de tener una avaricia sin límites y que a continuación os contamos.

Como ya sabréis, Megaupload no era simplemente un servicio de alojamiento de archivos en la red, tenía muchos más, y para todos los gustos y colores, siempre han ido expandiéndose, y como empresa lo han hecho muy bien, ofreciendo herramientas adaptadas a los tiempos modernos.

MegaVideo, MegaPix, MegaLive o MegaPorn eran algunos de esos servicios. Pero había otro, MegaBox, del que se ha hablado menos, pero que prometía muchísimo. Para que os hagáis a la idea, por ahora actuaba igual que Google Music, es decir, nosotros subimos nuestra música y podemos escucharla desde cualquier dispositivo con un navegador y acceso a Internet. Toda la música de nuestra biblioteca disponible en cualquier sitio, eso es lo que MegaBox ofrecía, algo que seguro no gustaba nada a las autoridades y defensores de sus derechos de autor.

Está circulando mucho por la red que MegaBox fue anunciado justo antes del cierre de Megaupload, y que esta sería la razón del cierre de Megaupload. Esto no es del todo cierto. MegaBox de hecho llevaba algo más de un año en funcionamiento, y como decíamos, nos permitía un funcionamiento muy parecido al de Google Music. Lo curioso es que nunca obtuviese fama.

Lo que si presentó Megaupload un mes antes de su cierre era una nueva funcionalidad de MegaBox junto con MegaKey. La idea era lanzar una tienda de música integrada dentro de MegaBox (¿demasiadas coincidencias en el desarrollo de la herramienta con Google Music?) y a través de MegaKey gestionar las compras de esta tienda.

¿Y dónde está la revolución? Pues ojo al dato. La idea de esta tienda de MegaBox era que cualquier artista pudiese subir su música, cobrando por ella lo que quisiese y ganando el 90% del precio del producto. Que queráis que os diga, pero no hay palabras para describir un modelo discográfico en el que sin intermediarios el artista gana el 90% de lo que ingresa por las ventas de un disco, sería cambiar el mercado de la música para siempre y sin vuelta atrás. Esto permitiría rebajar los precios de los discos muchísimo y aumentar además los beneficios de los artistas. Es decir, solucionar los problemas que hoy en día tiene este mercado.

Pero esto no acaba aquí. La idea de MegaBox es que gracias a ese 10% que no va para los artistas se podría pagar a los que decidiesen poner su música gratis. Es decir, un equilibrio entre los que cobran por sus obras y ganan mucho y los que la ofrecen gratis obteniendo un pequeño premio a cambio. Y esto si que es revolucionario. Sin lugar a dudas habría cambiado el mundo de la música para siempre.

¿Es posible que debido a la presión por parte del mercado discográfico se hayan puesto las pilas con esta denuncia a Megaupload para quitárselo de en medio y evitar el fin de sus días? Pues desde luego, es mucho más que posible.

El problema es que, a no ser que Megaupload salga indemne de esta, nunca sabremos qué ocurrió en realidad, porque esto no significa que el resto de acusaciones no sean auténticas, sólo que han tenido que buscar algo para cerrarles el negocio.

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Los creadores de Kingdoms of Amalur: Reckoning...

ene 27 2012 09:04 | goatherave en Juegos Xbox 360

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El juego desarrollado por Big Huge Games y editado por Electronic Arts, "Kingdoms of Amalur: Reckoning" va a salir a la venta dentro de dos semanas a Xbox 360 y pretende ser la primera entrega de una ambiciosa nueva saga de videojuegos. Sin embargo, sus creadores han reconocido que "temen" que su juego no venda lo esperado por culpa del imparable éxito que está teniendo The Elder Scrolls V: Skyrim.

El diseñador jefe del videojuego, Ian Frazier, (de la compañía Big Huge Games), ha confesado que están teniendo en cuenta dos alternativas: que el juego tenga unas buenas ventas, o que se vea perjudicado porque los jugadores potencialmente interesados estén todavía jugando al popular Skyrim o que ya lo hayan acabado pero que hayan jugado tanto que no estén saturados de juegos de rol durante un periodo tiempo.

Ian Frazier comentó: "Francamente, Reckoning lo va a hacer o bien lo suficientemente bien o bien la gente va a decir: 'No, todavía estoy jugando a Skyrim, no me interesa'. En cuyo caso, estamos fastidiados. Va a ser uno de esos extremos".


Ian Frazier también dijo que "Skyrim es buen juego. Tiene problemas. No es el regalo de Dios a los jugadores, como algunos lo describen. Pero mucha gente lo están jugando todavía, y ese es una de mis mayores preocupaciones". "Cuenta con cientos de horas de contenido y es un mundo de fantasía. ¿Se habrá aburrido la gente? ¿Se habrán cansado de la fantasía durante un tiempo? Espero que no. Esa es la gran preocupación en el estudio".


Frazier también declaró hace unos días, que el sistema de combate de Kingdoms of Amalur: Reckoning es el mejor que se ha visto en un juego de rol de este estilo, y es mucho mejor que el sistema de Skyrim.

Aprovechamos para recordaros que Kingdoms of Amalur: Reckoning sale a la venta el 9 de febrero.

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Publicado el programa 360 Content Manager 2.2

ene 26 2012 12:01 | goatherave en Scene Xbox 360

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Xamphear ha publicado la versión 2.2 de 360 Content Manager, el cual ha cambiado de nombre y anteriormente era conocido bajo el nombre de JTAG Content Manager. Este programa sirve para gestionar el contenido de nuestra Xbox 360 con JTAG y Reset Glitch Hack desde Windows.

A continuación tenéis la lista oficial de cambios que incorpora esta revisión de este programa:

- Bug fixed in Content Organizer, GODs are properly moved between drives now.
- Managing content on the 360 itself has been streamlined, drive mapping is preformed automatically.
- FSD version 2.2 or higher is HIGHLY recommended when using this feature.
- Preview added to the Content.
- Organizer so you can see the new folder each file will be placed in.
- All of the options in the Content Organizer are saved between uses now.
- The Library Scan feature has been removed. Date Modified column added.
- Fixed bug in uploading when using xFTPdll. Uploading game saves is now supported, saves are sent over FTP to the proper profile folder location.
- Fixed crashing in XP when "File Exists" dialog is displayed.

- Added wizard to walk new users through common uses of the program. Disable it and you will not see it again.

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Black Ops 2 seguramente tendrá modo zombies

ene 26 2012 11:38 | goatherave en Juegos Xbox 360

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A medida va pasando el tiempo, el hipotético nuevo título de la saga de Call of Dutyva resonando más y cogiendo fuerza el rumor de que Black Ops 2 será el próximo Call of Duty, y aunque hay no hay anuncio oficial por parte de Treyarch, es evidente que este juego se está realizando.

Uno de los modos de juego con más éxito y aceptación de los dos últimos títulos del estudio (World at War y Black Ops) es el Modo Zombies, donde los jugadores se enfrentan a oleadas de muertos vivientes. Pues resulta que en las últimas horas un miembro de Treyarch ha dejado caer que Black Ops 2 también contará con ese modo de juego tan valorado por los fans de la saga.

Call of Duty Zombies es un foro no oficial de la saga en el que abrieron un nuevo post en su comunidad donde se habla del próximo juego de Treyarch. Al verlo, Collin Ayers, Diseñador de Sonido de Treyarch, ha dado publicidad a dicho foro diciendo que él y sus compañeros conocen esa Web desde hace cinco años y la siguen porque les gusta "escuchar a la comunidad". Al final añadió: "Es fantástica. Mantenedla".

Aunque no hay ninguna declaración oficial, difícilmente un miembro de Treyarch publicitaria un foro no oficial destinado al modo zombies si su próximo proyecto no va a contar con dicho modo y por ello está cogiendo mucha fuerza la idea de que finalmente lo integren el juego final.

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Shadow, un juego cancelado de Game Republic

ene 26 2012 10:45 | goatherave en Juegos Xbox 360

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Game Republic fue la desarrolladora de juegos como Majin and the Forsaken Kingdom, Genji o Folklore, este estudio cerró tras el lanzamiento de Knight's Contract el cual se convirtió en la obra póstuma de la compañía pero hoy se ha descubierto uno de los proyectos que nunca saldrán al mercado, un juego llamado Shadow, en el que colaboraron con NCA Works para crear un héroe y mundo futurista. poco se sabe de que tipo de juego hubiera sido o la temática de este, pero por lo que podemos apreciar de la ilustración, este juego podría haber sido un Action RPG.

El cierre de este estudio se produjo de una manera muy silenciosa, sin anuncios oficiales y sin provocar mucha polémica en el sector. Este estudio fué fundada en el año 2003 por Yoshiki Okamoto, que abandonó Capcom tras décadas en la compañía, donde contribuyó a la creación de juegos como Final Fight o Street Fighter, entre otros grandes títulos de la empresa.


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Aliens: Colonial Marines ha sido retrasado

ene 26 2012 09:48 | goatherave en Juegos Xbox 360

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Se ha vuelto a anunciar un nuevo retraso por parte de Sega. Aliens: Colonial Marines se retrasa hasta otoño del 2012. Este retraso se ha descubierto a través de la página oficial del juego en la que está publicada la fecha de lanzamiento, por lo que parece que tendremos que esperar unos cuantos meses más para poder disfrutar del título.

Aliens: Colonial Marines es un juego de acción en primera persona en el que tendremos que sobrevivir al ataque de estas temibles criaturas ya vistas en muchas películas. Los creadores de Aliens: Colonial Marines, (Gearbox) han definido a este juego como la secuela espiritual de "Aliens", la segunda película de la serie y posiblemente una de las mejores de la saga.


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En Call of Duty: MW3 no puede ser usado el DLC...

ene 26 2012 08:51 | goatherave en Juegos Xbox 360

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Muchos usuarios se han llevado una desagradable sorpresa tras conseguir el contenido descargable de Call of Duty: Modern Warfare 3, (ya está disponible para los usuarios de Call of Duty Elite que hayan optado por la suscripción de pago).

Este contenido descargable (DLC) solo puede jugarse desde la cuenta de usuario, (el perfil) que ha realizado la descarga. Esto ha creado numerosas quejas entre los usuarios de Xbox 360, que están protestando en los foros oficiales de la saga, debido a que oficialmente los DLC en una Xbox 360 se pueden ejecutar desde cualquier perfil de usuario de la misma Xbox 360 en la que han sido descargados.

Esto quiere decir que, una consola que tenga varios perfiles (por ejemplo, dos hermanos), solo podrá ejecutar el DLC el perfil que se lo haya descargado. Esto supone que en una misma consola con dos perfiles serían necesarias dos suscripciones de pago para que cada usuario pueda jugar con sus propios datos y poder usar ambos el DLC.

Algunos usuarios, indignados por esto han recurrido a informarse de los términos de uso de Xbox Live y en los que claramente se indica que "puedes usar este ítem en la primera consola Xbox 360 que lo haya descargado. El acceso a este contenido se permitirá también a todos los usuarios de esta primera consola".

Por el momento Activision no se ha pronunciado al respecto de este asunto, ni ha aclarado si se trata de un error.


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Resident Evil 6 es la mayor producción de Capco...

ene 26 2012 03:22 | goatherave en Juegos Xbox 360

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Según ha comentado recientemente el productor ejecutivo del juego, Hiroyuki Kobayashi, "Resident Evil 6 es la mayor producción en la historia de Capcom".

Hiroyuki Kobayashi ha declarado que para la realización de Resident Evil 6 cuentan con un equipo de 150 trabajadores implicados directamente en el desarrollo del juego en la sede japonesa de Capcom y adicionalmente un total 600 trabajadores más, realizando tareas de diferente implicación para su creación.

Os recordamos que su salida al mercado está prevista para el 20 de noviembre de este actual año.


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Rocksteady podría estar trabajando en un juego...

ene 25 2012 12:01 | goatherave en Juegos Xbox 360

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Ha aparecido un nuevo rumor en el que, Rocksteady, (los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum y su secuela), podrían estar trabajando en un nuevo videojuego sobre las Tortugas Ninja.

Su título llevaría el nombre de "Teenage Mutant Ninja Turtles: Manhattan Crisis" y podríamos manejar a Leonardo, Michelangelo, Donatello y Raphael, cada uno con sus propios movimientos, características y armas (espada, nunchakus, bo y sais).

La jugabilidad y la progresión en al historia sería similar a la de Batman: Arkham City. Mediante diversos flashbacks se nos mostrará la historia del maestro Splinter. A esta cita tampoco podrían faltar personajes clásicos como Shredder, Bebop, Rocksteady, o Krang.

Se espera que el juego sea mucho más oscuro que las series de televisión, acercando su ambientación al estilo de los cómics originales, aunque no por ello estará carente de humor como ya ha estado presente en anteriores entregas.

Rocksteady por su parte no ha querido hacer ninguna declaración al respecto por lo que de momento todo esto no deja de ser un rumor y no hay nada confirmado. De ser todo esto cierto el juego usaría el motor gráfico Unreal Engine 3.


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Novedades del Bazar de Xbox Live de esta semana

ene 25 2012 11:25 | goatherave en Xbox live

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Como suele pasar los miércoles, elbazar de Xbox Live se actualiza con varias novedades.

En esta ocasión nos encontramos con la llegada a Xbox Live Arcade de los siguientes títulos:

Puddle por 800 Microsoft Points
Quarrel por 400 Microsoft Points
Rhythm Party por 800 Microsoft Points.

En cuanto a la sección de Juegos Bajo Demanda, nos encontramos con la llegada de lguientes novedades:

Duke Nukem Forever
Cabela's Outdoor Adventures
Section 8
El Primer Templario

Para finalizar el listado semanal de las novedades, las demos que han sido publicadas son:
UFC Undisputed 3
Syndicate
El Primer Templario

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Inversion se retrasa sin nueva fecha concreta

ene 25 2012 10:52 | goatherave en Juegos Xbox 360

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A menos de 15 días de la fecha en la que iba a ser lanzado a la venta, Namco Bandai ha anunciado que Inversion no llegará a las tiendas el 10 de febrero.
Este juego de acción ha sido retrasado a "algún momento de principios del 2012".

Un portavoz de Saber Interactive, (la desarrolladora del título) ha declarado que "Este tiempo de desarrollo adicional permitirá al equipo pulir algunos aspectos claves del juego para asegurar que Inversion tenga la mejor calidad posible".

Inversion es un juego de acción en tercera persona donde la gravedad tiene un papel muy importante y por lo que se ha podido ver hasta el momento, promete ser un título bastante ineresante.


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Ya está disponible la demo de UFC Undisputed 3

ene 25 2012 10:43 | goatherave en Juegos Xbox 360

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Ya está disponible la demo de UFC Undisputed 3 de mano deTHQ en Xbox Live.

Los jugadores podrán probar en esta demo un combate entre los campeones de UFC Anderson Silva y Jon Jones. Además, revivirán la rivalidad del clásico modo PRIDE entre los renombrados luchadores de UFC y ya campeones Quinton "Rampage" Jackson y Wanderlei Silva. La demo ofrece también combates espejo, permitiendo a los usuarios jugar contra amigos o la IA con el mismo luchador.

UFC Undisputed 3 salga a la venta el 17 de febrero del 2012.

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Nuevos rumores sobre la Xbox 720

ene 25 2012 10:09 | goatherave en Xbox 360

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Hoy ha sido un día en el que han salido a circulación muchos y variados rumores sobre datos y características de la sucesora de la Xbox 360.


Desde IGN han comentado que "fuentes cercanas al proyecto" les han informado que componentes de la nueva consola de Microsoft ya habrían entrado en fabricación pero la fabricación en masa de la GPU de la próxima Xbox empezaría a finales de 2012 y contaría con una GPU de AMD, de la gama 6000, concretamente una Radeon HD 6670.

Esta GPU soporta DirectX 11, salida multipantalla, 3D, y 1080p. (El precio actual de esta tarjeta gráfica para PC no llega a los 80€).

En cuanto a rendimiento, el procesador gráfico de Xbox 720 se espera que sea seis veces más potente que el de Xbox 360 y con un 20% por ciento mejor de rendimiento que el de la próxima consola de Nintendo, la Wii U.


Según IGN la próxima Xbox saldrá al mercado entre octubre y noviembre del 2013.

Desde Fudzilla han declarado queIBM y Global Foundries estarían trabajando desde diciembre del año pasado en el chip Oban, de tecnología 32nm y usaría una arquitectura PowerPC.

Este chip integraría tanto procesador central (con tecnología PowerPC) como unidad gráfica, que sería una GPU ATI Southern Islands, una modificación de la gama 7000 de ATI/AMD. El chip no utilizaría la tecnología x86.

Las primeras unidades irían destinadas a los kits de desarrollo (que al parecer estarían disponibles en abril) y no sería hasta finales del 2012 cuando empezaría la producción de chips destinados a la versión comercial de la nueva Xbox.

Por el momento queda incierta la fecha de presentación de la consola, que podría no darse en la feria E3, como se creía al principio.

Desde Kotaku comentan que la nueva Xbox usaría Blu-Ray e incorporaría un sistema que no permitiría usar juegos de segunda mano.

También han comentado la llegada de Kinect 2 con la nueva consola y de la intención de Microsoft de usar un mando más pequeño que el actual.

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Nuevas noticias sobre Anonyupload

ene 25 2012 09:10 | goatherave en Xbox 360

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Parece ser que Anonyupload han retrasado su apertura al viernes, en principio estaba pensado su apertura para hoy, miércoles 25 de enero... Pero las noticias sobre esta misteriosa Web no acaban aquí.

Si en un principio nos hicieron creer que se trataba de una acción llevada a cabo por el grupo "Anonymous", ahora varios integrantes de "Anonymous" han advertido que esta Web no tiene nada que ver con ellos y que posiblemente se trate de una estafa para robar dinero de las donaciones que se les hagan.

Al poco tiempo de ocurrir eso, los administradores de Anonyupload cambiaron el diseño de su Web, diciendo que no pertenecen a "Anonymous", y asegurando que su web no es ninguna estafa, y que necesitaban donaciones para poder adquirir servidores para montar el sistema.

A parte de todo lo mencionado anteriormente, la cuenta de PayPal que tenían habilitada para recibir donaciones ha sido cerrada.

Como ya os dijimos en la anterior noticia sobre eta web: ser cautos y precavidos, podría tratarse de una estafa para robar dinero de las donaciones recibidas.

PD: Gracias a todos los que habéis colaborado en la anterior noticia de este tema.

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Aparecen indicios de un nuevo Kane & Lynch

ene 24 2012 08:38 | goatherave en Juegos Xbox 360

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Square Enix ha registrado la marca "Sleeping Dogs", lo que, según los primeros rumores y especulaciones, apunta a una nueva entrega de Kane & Lynch, la serie de acción desarrollada por IO Interactive.

La última entrega de la saga se subtituló Dog Days y se publicó en 2010, por lo que podría tratarse de un momento estratégicamente bueno para ir calentando motores de una nueva entrega de la saga y que el estudio retome a este dúo de acción y nos ofrezcan más horas de diversión con sus sórdidas vidas.

No es la primera vez que se especula con el regreso de la serie, pues en 2011 el estudio IO Interactive publicó una oferta de empleo para un programador senior que se implicaría en un "juego de acción en tercera persona todavía no anunciado con fuertes elementos cooperativos", que se asoció entonces a un nuevo Kane & Lynch pero la compañía nunca hizo ninguna declaración que fuera a ser así ni tampoco lo desmintió.


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Street Fighter x Tekken No tendrá luchador excl...

ene 24 2012 08:21 | goatherave en Juegos Xbox 360

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Seguimos con malas noticias, Capcom ha confirmado que no habrá un personaje exclusivo para la versión de Street Fighter x Tekken en Xbox 360, una posibilidad que había levantado rumores en septiembre. Para PlayStation 3 y PlayStation Vita sí habrá varios, Cole de inFamous y Toro y Kuro, dos gatos que son mascota de algunos servicios de Sony en Japón.

Finalmente, según Yoshinori Ono, productor de Street Fighter x Tekken: "No podíamos elegir un personaje por las diferencias de control y cosas así. Así que sólo las consolas PlayStation tendrán personajes exclusivos, pero haber incluido personajes exclusivos en Xbox 360 es algo que nos habría gustado. Es una mala noticia".

Para acabar, Ono comentó: "En términos de personajes, nos habría gustado poner a Jefe Maestro de Halo o Marcus Fenix de Gears of War, pero era realmente complicado".


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