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Ultimas Noticias



Spec Ops: The Line ha vuelto a ser retrasado

feb 05 2012 11:04 | goatherave en Juegos Xbox 360

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Take-Two Interactive ha confirmado que su juego de acción en tercera persona, Spec Ops: The Line, se ha retrasado nuevamente, y ahora no saldrá, como pronto, hasta otoño de este año.

Take-Two Interactive ha retrasado el lanzamiento del juego hasta su siguiente año fiscal, es decir, entre el 1 de octubre de 2012 y el 30 de septiembre de 2013, posicionando el título para un supuesto lanzamiento Navideño.

Spec Ops: The Line fue mostrado por primera vez en 2010, para luego pasar desapercibido durante un largo periodo de tiempo y volver a mostrarse a finales del año pasado. El título está ambientado en una Dubai arrasada por una tormenta de arena en la que un equipo de fuerzas especiales, del cual nosotros formamos parte, tendrá que investigar qué ha sucedido.


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Minecraft podría ser publicado en Xbox Live en...

feb 05 2012 10:13 | goatherave en Xbox live

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Markus Persson, el creador de Minecraft, ha asegurado vía Twitter que Minecraft para Xbox 360 podría llegar en abril. En respuesta a un tweet que pedía fecha para su lanzamiento en consolas, Markus Persson contestó al tweet diciendo: "parece que será en abril, pero yo no te he dicho esto".

Inicialmente esta versión de Xbox 360 estaba prevista para finales de invierno o principios de la primavera. Minecraft Xbox 360 será una gran oportunidad de disfrutar de este título en la consola de Microsoft, pero también servirá para dar a conocer a los usuarios de esta maravillosa plataforma una nueva forma de actualizaciones, como es el caso de la versión de PC, que cada poco tiempo obtiene nuevas updates haciendo que crezca continuamente hasta convertirse en algo mucho más grande de lo que en un principio empezó siendo.


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Square Enix ha tenido buenos resultados económicos

feb 05 2012 09:35 | goatherave en Xbox 360

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A Square Enix les va bastante bien, sobretodo, teniendo en cuenta la crisis mundial que está afectando a tantas empresas y estudios y es que han presentado sus resultados financieros para el periodo de nueve meses que terminó el pasado 31 de diciembre, y la compañía ha reportado un aumento en los ingresos y ganancias gracias a su división de juegos y sus ofertas en redes sociales.

Mientras que las ventas en el sector en general fueron un poco pobres respecto al año anterior, el sector de juegos de esta compañía creció en un 6%, con ganancias de 704,7 millones de dólares.

Square ha atribuido este crecimiento en su división de juegos a las ventas japonesas de Final Fantasy XIII-2, así como las ventas mundiales de Deus Ex: Human Revolution, que ha llegado a los 2,18 millones de copias vendidas desde que en agosto de 2011 fue publicado.

El presidente de Square Enix, Yoichi Wada, ha declarado:


"Durante este periodo de nueve meses, los resultados de Square Enix han tenido un incremento en la venta de juegos para consolas impulsado por nuestros mejores títulos, así como una continuación en la expansión del servicio basado en micro-transacciones, con crecimiento en varias áreas incluyendo contenido para web, smartphones y redes sociales. En el actual cuarto, a pesar del lanzamiento de Final Fantasy XIII-2 en Europa y Norteamérica, incluyendo los costes esperados en el desarrollo de contenido para áreas de crecimiento, esperamos que el año fiscal se mantenga sin cambios. Como aseguraba a principios del año fiscal, estamos concentrando todos nuestros esfuerzos en reconstruir los negocios del grupo para generar nuevas ganancias en el año que termina en marzo de 2013".

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Dark Souls podría ser el último juego de la saga

feb 05 2012 08:58 | goatherave en Scene Xbox 360

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Dark Souls ha sido un título el cual o ha gustado mucho a numerosos usuarios o todo lo contrario, debido en gran medida a su excesiva dificultad y a sus numerosos bugs, siendo este último factor lo que más ha debilitado al título y desde From Software, (el estudio desarrollador), piensan que es muy probable que este juego sea el último de la secuela debido a los problemas técnicos sufridos.

El director creativo, Hidetaka Miyazaki ha declarado: "Ni siquiera sabemos si tendremos otra oportunidad. Tenemos la confianza de que aprenderemos de nuestros errores en este último juego y que podríamos crear un mundo Dark mejor, pero no sabemos si los jugadores nos podrán perdonar por todos los errores cometidos en esta última entrega".

Dark Souls tiene bastantes problemas con la tasa de imágenes por segundo y Hidetaka Miyazaki se disculpa por ello: "No es una excusa, pero siendo realistas, Dark Souls fue un gran juego incluso en términos de presupuesto y de expectativas. Pedimos perdón por los problemas que hemos causado procesando errores y bugs de Japón. Fue un título que no habíamos experimentado en todos los aspectos, así que había áreas técnicas donde sentimos que no podíamos estar a la altura del alcance del título que nos hubiera gustado que fuese".


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Filtrada una release del juego UFC Undisputed 3

feb 05 2012 07:55 | goatherave en Scene Xbox 360

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Seguimos con buenas noticias. Hace pocas horas ha sido publicada de mano del Team XPG una release del título UFC Undisputed 3, este juego sale oficialmente a la venta el 17 de febrero, por lo que se ha filtrado 12 días antes de su lanzamiento oficial y es altamente arriesgado conectarse a Xbox Live antes de su fecha oficial de publicación o conectarse con un perfil con el cual ya se haya jugado a este juego. Esta release es Region Free y tiene un formato de disco XGD2 por lo que no es necesario grabarlo con una grabadora con firmware iXtreme Burner Max. En cuanto a los idiomas incluidos se supone que se trata de una edición multi-idioma en la que se incluye el español pero esta información está por confirmar.

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Filtrada una release del juego The Darkness II

feb 04 2012 12:44 | goatherave en Scene Xbox 360

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Acaba de ser filtrada una release del esperado título The Darkness II de mano del Team XPG, dicho juego saldrá a la venta el día 10 de febrero, por lo que se ha filtrado 6 días antes de su lanzamiento oficial, esta release es region free, viene preparada para usar con el firmware LT+ 3.0 y está en formato XGD3. Supuestamente contiene varios idiomas, entre ellos el español aún sin confirmar.

Actualización: La release del Team XPG no debía de proceder de una versión comercial, posiblemente se tratara de una edición para la prensa especializada, por lo que el Team SPARE ha publicado una nueva release del mismo juego pero no está parcheada para funcionar en LT+ 3.0 y podemos confirmar que cuenta con el idioma español tanto en los subtítulos, como en el audio.


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El 21 de febrero se publicará una update para S...

feb 03 2012 13:57 | goatherave en Juegos Xbox 360

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Capcom ha informado que el parche para Super Street Fighter IV Arcade Edtion Ver. 2012 será publicado en Xbox 360 el 21 de febrero. Este parche servirá principalmente para corregir algunos bugs que surgieron con la última actualización del juego.

Tomoaki Ayano, de Capcom ha declarado que "este parche no tiene nada que cambie la naturaleza del juego, ¡pero esperamos que podáis disfrutar una versión más perfecta de Super Street Fighter Arcade Edtion Ver. 2012!".


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Forza Motosport 4 recibirá un nuevo DLC el 7 de...

feb 03 2012 12:56 | goatherave en Xbox live

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Microsoft ha informado que un nuevo DLC de coches para Forza Motorsport 4 estará disponible a partir del próximo martes 7 de febrero por 560 Puntos Microsoft.

Este nuevo DLC llamado February American Le Mans Series incluye 10 nuevos vehículos, entre los que se incluyen una selección de coches los cuales han participado en Le Mans, uno de lujo modificado, el clásico de Quintom Rampage Jackson (un luchador de la UFC) y el coche de la feria E3 2011.

La lista incluye los siguientes vehículos: 2011 #2 Audi Sport North America R18 TDI, 1986 #2 Audi Sport quattro S1, 2011 Panoz #050 Panoz Racing Abruzzi, 2010 Dodge Quinton "Rampage" Jackson Challenger SRT8, 1991 Mazda #55 Team Mazdaspeed 787B, 1992 Alfa Romeo 155 Q4, 1995 Ford Mustang Cobra R, 2011 Holden HSV GTS, 2011 Volkswagen Polo GTI y el 2011 Bentley Platinum Motorsports Continental GT.


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THQ reconoce el gran fracaso que ha supuesto uD...

feb 03 2012 12:27 | goatherave en Xbox 360

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THQ ha declarado que los ingresos producidos por su periférico uDraw (una tableta de dibujo) para Xbox 360 y PlayStation 3 ha dado unos ingresos de 100 millones de dólares por debajo de las previsiones que realizaron. Además, hay 1,4 millones de unidades uDraw fabricadas que no han conseguido ser vendidas.

El director financiero de THQ, Paul Pucino, ha reconocido ante los inversores de la compañía que "los ingresos han estado 100 millones de dólares por debajo de las previsiones".


"Este desfase se debe a que tenemos todavía unos 1,4 millones de unidades en el almacén que no se han vendido y planeamos vender. Si tenemos en consideración un precio medio de 56 dólares más o menos esto implica un desfase contable de unos 80 millones de dólares".

"Las unidades que no se han vendido tendremos que venderlas a un precio menor. Eso, junto a las ventas de juegos por el periférico por debajo de las previsiones también, nos lleva a los 100 millones de dólares".

En total, Paul Pucino calcula que uDraw ha causado más de 30 millones de dólares de pérdidas en el último trimestre para la compañía, es decir, más del 50% de las pérdidas totales, que ascienden a 55,9 millones de dólares.


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Game UK estabiliza su problema financiero

feb 03 2012 11:16 | goatherave en Xbox 360

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Parece ser que los recientes problemas financieros de la división central de Game situada en el Reino Unido se reducen temporalmente gracias a un acuerdo entre ésta división británica y los diferentes gestores de los establecimientos que mantiene en otros países, entre los que se encuentra España, Francia y Portugal.

Ian Shepherd, CEO de la compañía, ha declarado "Los acuerdos revisados permitirán que las tiendas sigan trabajando. Nos complace haber llegado a un acuerdo con los prestamistas, pero reconocemos que los retos de nuestro mercado requerirán trabajar duro".

La cadena de tiendas seguirá funcionando con normalidad gracias a los cambios que se aplicarán para establecer una nueva estrategia de negocio.

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Cannon Fodder 3 está siendo desarrollado

feb 03 2012 10:57 | goatherave en Xbox live

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La desarrolladora rusa GFI está trabajando en la tercera entrega de la clásica y mítica saga Cannon Fodder. GFI ha liberado un vídeo mostrando diversas escenas que deja ver su toque clásico tanto en la perspectiva como en el apartado jugable a pesar de no contar con su creador original, Jon Hare, en su equipo. Cannon Fodder tiene previsto su estreno para este año en Xbox Live sin estar aún especificada una fecha concreta.

A continuación tenéis el vídeo:



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Ha sido publicado The Simpsons Arcade en Xbox L...

feb 03 2012 10:10 | goatherave en Xbox live

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The Simpsons Arcade Game ya está disponible para su adquisición en Xbox Live Arcade.

Esta versión del clásico de máquinas recreativas de Konami no es un remake, es una adaptación del clásico a la Xbox 360 entre otras plataformas. Tendremos diversas modalidades de juego entre las que elegir, como el Modo Libre con vidas infinitas, el modo Quarters para recrear la sensación de juego arcade original y el modo supervivencia, donde solo contaremos con una vida. Además incluye un modo cooperativo tanto online como offline para 4 jugadores.

También se incluye la versión japonesa del juego, en la que se incorporan diferentes armas, mayores puntuaciones y un final un poco diferente.


The Simpsons Arcade Game cuesta 800 Puntos Microsoft.

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Take-Two habla sobre el salto generacional de l...

feb 03 2012 09:38 | goatherave en Juegos Xbox 360

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El máximo responsable de Take-Two, Strauss Zelnick, ha comentado que en la compañía están en una buena y fuerte posición y están preparados para un nuevo salto de generación en las consolas.

Strauss Zelnick declaró a los inversores de la compañía que "Cuando la transición a esas plataformas ocurra, los fuertes serán más fuertes y los débiles desaparecerán".

Del mismo modo, advierte a los inversores sobre un hecho evidente: "las nuevas consolas tendrán una base de usuarios baja al principio y eso supondrá retos para las editoras, como Take-Two. Así que tenemos que reflexionar sobre cómo manejamos nuestro catálogo, algo que nosotros y nuestros competidores están haciendo ya".

"Es un poco prematuro porque todavía estamos al principio, pero es algo sobre lo que hay que pensar mucho. Desde un punto de vista financiero, la compañía nunca ha estado en una mejor posición para invertir y, desde un punto de vista de posesión de marcas intelectuales propias, la compañía nunca ha tenido tantas sagas tan importantes como ahora".


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Publicada la aplicación X360 ISO Hacker v5 para...

feb 03 2012 09:23 | goatherave en Scene Xbox 360

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Os informamos de que hace unos días fue publicada una nueva versión de una aplicación para Mac OS X, se trata de X360 ISO Hacker, y concretamente esta nueva versión es la v5, que permite grabar fácilmente las copias de seguridad de los juegos de Xbox 360.

La principal novedad de esta versión 5 es la posibilidad de extraer las ISOs para que puedan usarlas los usuarios de consolas con JTAG o RGH.

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Desveladas algunas fechas de futuros lanzamient...

feb 03 2012 09:00 | goatherave en Juegos Xbox 360

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La compañía THQ, tras anunciar la noticia del despido de más de 240 trabajadores y la alta probabilidad de expulsión del Nasdaq, también ha desvelado información muy interesante sobre algunos lanzamientos, todo ello gracias a la publicación de un informe financiero de la propia compañía.

Empezaremos con una mala noticia; Se trata del retraso Metro: Last Light, cuyo lanzamiento parece atrasarse hasta el primer cuarto de 2013.

Las buenas noticias es que podemos confirmar que, según dicho informe, Darksiders II verá la luz el próximo mes de Junio. En el informa también se nombraban otros títulos para su comercialización a lo largo del años fiscal 2014, que realmente da comienzo en abril de 2013. Para ese período de tiempo están programados los lanzamientos de juegos como: Warhammer 40K: Dark Millennium Online, Homefront 2 einSane.

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Ya está a la venta Kinect para Windows

feb 03 2012 05:40 | goatherave en Kinect

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Como ya os informamos hace tiempo, el 1 de febrero se puso a la venta la versión especial de Kinect para Windows. Al mismo tiempo, ha sido publicada la primera versión final del SDK, la 1.0.3.190, con las siguientes novedades:
  • Soporte hasta para cuatro sensores Kinect conectados a la misma computadora
  • Mejoramiento significativo a la detección de esqueleto, además de incluir la posibilidad para los desarrolladores de controlar qué usuario es detectado por el sensor
  • Modo Cercano para el nuevo hardware Kinect para Windows, que activa la cámara de profundidad para ver objetos cercanos a una distancia de 40 centímetros frente al dispositivo
  • Muchas actualizaciones de la API y mejoras en los runtimes administrados y sin administrar
  • Los más recientes componentes de Microsoft Speech (V11) están incluidos como parte del instalador del SDK y del runtime
  • Modelo mejorado de acústica ‘far-talk’ que aumenta la precisión del reconocimiento de voz
  • Nuevas y mejoradas muestras, como Kinect Explorer, que permiten a los desarrolladores explorar completamente las capacidades del sensor y del SDK, como transmisión de audio y ángulos de fuente de sonido, modos de color, modos de profundidad, rastreo de esqueleto y controles motores.
  • Un instalador comercial que puede ser incluido en el programa de ajustes de una aplicación, para hacerlo más fácil de instalar en el runtime de Kinect para Windows y componentes de driver para implementaciones de usuario final.
  • Mejoras robustas que incluyen estabilidad del driver, ajustes del runtime y de audio.
Os recordamos que esta revisión de Kinect para Windows cuenta con nuevas funciones hardware, por lo que no es el mismo aparato que el de Xbox 360, aunque por fuera si lo parezcan y su precio recomendado al público es de 249$, un precio demasiado alto, esperemos que en unos meses baje ya que hoy por hoy tiene un precio prohibitivo.

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Electronic Arts está preocupada por los problem...

feb 03 2012 05:28 | goatherave en Xbox 360

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Electronic Arts ha informado que desde la compañía están preocupados por los problemas económicos de la cadena británica de tiendas Game, que entró en España tras adquirir a Centro Mail.

John Riccitiello declara que "estamos preocupados con la salud de una de las principales tiendas en Europa, lo que podría afectar tanto en pérdidas como en menos ventas para nosotros". Eric Brown dice que "estamos fijándonos en los problemas de los establecimientos que se han anunciado recientemente en Europa. Un mal desenlace podría afectar a nuestros resultados de final de año".

Portavoces de Game han desmentido algunos rumores que ponían en duda que lanzamientos de esta semana llegasen a estar disponibles.


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Lollipop Chainsaw tendrá banda sonora de Jimmy...

feb 02 2012 12:58 | goatherave en Juegos Xbox 360

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La productora Warner Bros ha comunicado que la banda sonora de Lollipop Chainsaw correrá a cargo de Jimmy Euringer, el líder y compositor del grupo Mindless Self Indulgence y parte del dúo The Left Rights.

Jimmy Euringer ha doblado a Zed, el jefe punk del juego y también se ha encargado de componer todas las canciones que oiremos durante los enfrentamientos contra los jefes finales del juego. El resto de la banda sonora correrá a cargo de Akira Yamaoka, conocido por ser el compositor de las bandas sonoras de la saga Silent Hill.

Lollipop Chainsaw es el nuevo juego de SUDA 51, (creadores de No More Heroes), en el que manejaremos a una animadora adolescente cazadora de zombis. Lollipop Chainsaw aún carece de fecha concreta para su salida a la venta pero se sabe que saldrá al mercado este año.


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La cadena de tiendas Game tiene problemas econó...

feb 02 2012 11:54 | goatherave en Xbox 360

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La conocida cadena de tiendas Game, que tiene presencia en varios países europeos, incluyendo España, ha abierto la posibilidad de vender algunas de sus filiales si no logra superar los problemas financieros de la central en Reino Unido.

Game es una cadena de tiendas (la cual tiene su sede central en Reino Unido) y están especializadas en videojuegos. En España absorbió a la franquicia Centro Mail hace unos años. La situación financiera de su central británica es preocupante y se ha admitido que hay problemas económicos que podrían afectar al inventariado de futuros lanzamientos.

La compañía ha informado mediante un comunicado que "en respuesta a la especulación desde la prensa, el grupo Game confirma que ha abierto negociaciones con sus acreedores para llegar a un acuerdo en el que se revisen los términos. Como parte de las negociaciones, el grupo de prestamistas está revisando el plan estratégico de la compañía que incluye una revisión de sus negocios en el extranjero. Se realizarán nuevos anuncios cuando las negociaciones hayan concluido".


La cadena de tiendas tiene más de 600 establecimientos repartidos en varios países europeos y en Reino Unido tiene 610.

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Back to the Future: The Game será publicado en...

feb 02 2012 10:52 | goatherave en Juegos Xbox 360

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Deep Silver ha comunicado que va a comercializar una versión física de Back to the Future: The Game para Xbox 360 pero desgraciadamente solo estará en inglés, alemán y francés, por lo que nos quedamos sin el idioma de Cervantes.

Este juego originalmente se estrenó en los servicios de descarga digitales de manera episódica, se desarrollaba seis meses después de los acontecimientos de la tercera película de Regreso al Futuro y se trataba de una aventura gráfica al estilo de la vieja escuela.

La edición física de Back to the Future: The Game aún no cuenta con una fecha especifica para su publicación pero es seguro que saldrá a la venta durante el actual año.


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