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Novedades de la semana en Xbox Live
feb 22 2012 12:12 | goatherave en Xbox live

Como todos los miércoles os contamos las novedades semanales que recibe en bazar de Xbox Live. Cabe decir que esta semana ha sido especialmente pobre en cuanto a novedades.
En Juegos a petición, podremos encontrar:
Warriors Orochi por 29,99 €
En Xbox Live Arcade nos encontramos con:
Alan Wake's American Nightmare por 1.200 Microsoft Points
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Desarrolladores británicos piensan que los jueg...
feb 22 2012 12:08 | goatherave en Xbox 360

Mark Gerhard de Jagex ha declarado que cree que el formato físico tradicional de videojuegos desaparecerá en 10 años. Cree esto porque dice que los canales de distribución digital satisfacen las necesidades del usuario y de los desarrolladores muy bien.
Mark Gerhard dijo exactamente lo siguiente: "Creo que de aquí a 10 años estaremos hablando nostálgicamente de las ediciones físicas, como una pieza de museo".
También hay que decir que estas palabras provienen de un desarrollador que únicamente publica sus juegos en internet, aunque no es el único que opina así, ya que Jason Kingsley de Rebellion y David Braben de Frontier Developments han dicho que están de acuerdo con él.
También menciona que el modelo de distribución física impide a quienes crean los juegos ganar dinero de verdad, especialmente a los desarrolladores independientes, por lo que cree que al final todos se pasarán al formato online.
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Activision canceló un Call of Duty en tercera p...
feb 22 2012 11:29 | goatherave en Juegos Xbox 360

Gracias a un artículo de Vox Games nos hemos podido enterar de que Activision estuvo desarrollando durante nueve meses un spin-off en tercera persona de Call of Duty subtitulado Devil's Brigade, aunque decidieron finalmente cancelarlo.
Por lo visto el juego se iba a ambientar en la Segunda Guerra Mundial y en él iban a participar tres antiguos desarrolladores de Electronic Arts. Su jugabilidad iba a tener un ritmo más lento a la de los títulos habituales de la saga, e iba a estar más orientada a la estrategia táctica e iba a ser protagonizado por comandos.
El juego fue cancelado en marzo del 2008 y algunos de sus desarrolladores se encuentran trabajando actualmente en juegos como Starhawk o Far Cry 3. Esta no es la primera vez que se habla de un Call of Duty en tercera persona, ya que Sledgehammer estuvo trabajando en un título similar antes de unirse a Infinity Ward para desarrollar Call of Duty: Modern Warfare 3.
Tenéis el articulo original aquí
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Homefront: Ultimate Edition saldrá a la venta e...
feb 22 2012 11:07 | goatherave en Juegos Xbox 360

Mientras Homefront 2 sigue siendo desarrollado por Crytek, THQ ha anunciado la fecha en la que saldrá a la venta oficialmente Homefront: Ultimate Edition, edición ampliada del shooter en primera persona desarrollado por Kaos Studios y el cual recibió en su día muy malas notas debido en gran parte por su escasa duración.
Esta edición ampliada saldrá a la venta el 23 de marzo en Xbox 360. Incluirá el juego completo y todos los DLCs lanzados para el juego, entre los que se incluyen mapas para el modo multijugador y armas y tendrá un precio recomendado de 24.99€.
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Borderlands 2 saldrá a la venta el 21 de septie...
feb 22 2012 11:04 | goatherave en Juegos Xbox 360

La desarrolladora Gearbox Software y la distribuidora 2K Games han anunciado que Borderlands 2, saldrá a la venta para Xbox 360 el próximo 18 de septiembre en Norte América y el 21 de septiembre en el resto del mundo.
Los jugadores que reserven Borderlands 2 tendrán acceso al Club Premiere Borderlands 2, lo que les permitirá descargar el paquete de armas Gearbox Gun, la llave de oro y el cazador de reliquias de la cámara. El paquete Gearbox Gun es una colección de armas únicas para ayudar a los jugadores en el comienzo del viaje en Pandora. La llave de oro es un elemento utilizado para abrir un objeto raro en el misterioso cofre del Santuario Dorado que encontramos en Borderlands 2 y el cazador de reliquias de la cámara es un elemento que aumenta las habilidades cuando los jugadores cazan, mientras juegan solos o se asocian con amigos.
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Spec Ops: The Line saldrá a la venta el 29 de j...
feb 22 2012 10:42 | goatherave en Juegos Xbox 360

2K Games ha informado que Spec Ops: The Line saldrá a la venta primero en Norte América el 26 de junio y al resto de países nos llegará el 29 de junio para Xbox 360. Además, también han informado que los usuarios que reserven anticipadamente el título recibirán un DLC gratuito para mejorar la experiencia multijugador. A continuación tenéis la lista de mejoras de este DLC:
- Puntos de experiencia dobles durante la primera semana del juego, permitiendo a los jugadores agilizar su escalada en el ranking.
- El arma AK-47 se desbloqueará en el rango 1.
- Las clases de oficiales se desbloquearán en el rango 1. La clase del personaje incluye ciertas ventajas para el equipo como la reducción del daño a tus compañeros de equipo y un incremento de la efectividad de otras clases.
- Acceso al Pack FUBAR, que contiene accesorios exclusivos permitiendo a los jugadores personalizar a sus personajes con objetos originales y distintivos.
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Publicadas las aplicaciones xeBuild 1.01, xeBui...
feb 21 2012 13:22 | goatherave en Scene Xbox 360

Hoy han sido publicadas varias aplicaciones para Xbox 360, las cuales se han actualizado para dar soporte al nuevo kernel 2.0.14717.0 y de paso corregir y mejorar alguna de sus funcionalidades.
xeBuild 1.01, aplicación para Windows que nos permite crear una imagen para RGH y JTAG, así como devolverla a la versión retail.
xeBuild GUI 2.0 que es la interfaz gráfica para xeBuild.
Para acabar, cOz ha publicado el Dash Launch 2.30, aplicación para las Xbox 360 con exploit que permite arrancar la consola desde una aplicación homebrew y de paso bloquear posibles accesos accidentales de la Xbox 360 a Xbox Live.
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Anunciados 2 DLCs para Asura's Wrath
feb 21 2012 12:54 | goatherave en Juegos Xbox 360

A tan solo 3 días de su salida a la venta oficial, Capcom ha anunciado dos nuevos DLCs para Asura's Wrath. Estos contenidos descargables aún no han sido fechados de momento, pero si han facilitado sus nombres y se llaman "Chapter 11.5: That Power is Bad" y "Chapter 15.5: A Novice Is".
Estos dos DLCs completarán los capítulos 11 y 15 de la historia original, y cambiará su estilo artístico por uno más de anime tradicional. Las nuevas secuencias de animación han sido hechas por el Studio 4ºC, que fueron los encargados de realizar los vídeos anime de Catherine.
Resulta lamentable esta política que llevan tiempo poniendo en practica las compañías de poner a la venta un juego incompleto para posteriormente vender contenidos que deberían de ir integrados en el juego desde su lanzamiento, pero al menos esta vez Capcom nos ha avisado con unos días de antelación para que sepamos que el juego tendrá dos capítulos incompletos.
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Alan Wake se creó con un engine de mundo abierto
feb 21 2012 12:23 | goatherave en Juegos Xbox 360

Oskari Häkkinen de Remedy ha confesado que uno de los grandes problemas que tuvieron con Alan Wake fue el de crearlo con un engine de mundo abierto.
Remedy tenía solo 55 miembros en su equipo mientras construía este mundo abierto y mientras rehacía el editor de niveles de Max Payne para hacer un sistema de generación de entornos estable. Usaron sobre 60.000 fotos que hicieron en Estados Unidos y Canadá. Habiendo hecho esto, en Remedy se dieron cuenta de que sus planes para mundo abierto no terminaban de funcionar para Alan Wake, pero vieron posibilidades a la hora de usar este motor en un juego lineal.
Oskari Häkkinen de Remedy ha dicho lo siguiente: "El error más grande que cometimos cuando desarrollábamos Alan Wake fue el de seguir un diseño de mundo abierto. Simplemente no encajaba con nuestra meta de hacer una historia conducida. No seguimos con este diseño de mundo abierto porque todas las cosas del juego iban en detrimento de que la historia fuera el punto principal".
"Debido a que los entornos eran naturalmente mucho más grandes, podíamos hacer referencia a las cosas que se podían ver en la distancia para presagiar eventos. Tener flexibilidad en los entornos también nos dio la oportunidad de hacer algunos caminos tan anchos o estrechos como quisiéramos. Nos permitió jugar con la jugabilidad. Así que sí, resultó un juego mucho mejor y quitó la sensación de linealidad".
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El próximo DLC de Assassin's Creed Revelati...
feb 21 2012 12:10 | goatherave en Xbox live

Gracias al calendario de lanzamientos en Xbox Live ya hemos podido saber que el nuevo DLC para Assassin's Creed Revelations será publicado el 28 de febrero para Xbox 360.
Este nuevo DLC se llama Lost Archive y aunque Ubisoft no ha desvelado todavía en que consistirá dicho DLC se rumorea que pueda tratarse de nuevas misiones de Desmond Miles para un solo jugador, según una lista de nuevos logros descubierta la semana pasada.
De momento todos los DLCs que ha recibido este juego han ido destinados al modo multijugador, por lo que este sería el primero en expandir la historia para un solo jugador.
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The Elder Scrolls V: Skyrim es el juego de Beth...
feb 21 2012 11:33 | goatherave en Juegos Xbox 360

El director de The Elder Scrolls V: Skyrim, Todd Howard, ha declarado que Bethesda ha hecho más por solucionar los problemas de su último juego de rol que en cualquier otro título de la compañía.
Todd Howard dijo lo siguiente: "Cuando trabajas tanto y alguien no puede jugarlo, te sientes fatal. Tienen derecho a estar enfadados. Hemos realizado más actualizaciones que en Fallout 3 y Oblivion en todo su ciclo de vida. Así que estamos comprometidos en arreglar todo. El porcentaje de gente que tiene problemas en cualquiera de los sistemas es bajo, pero el número termina siendo mayor del esperado. Hemos aprendido mucho de todo esto. En particular con la versión de PlayStation 3 que es la que mas fallos se han registrado y fue, ¿cómo no vimos esto?".
Howard también ha alabado el programa beta en Steam, que ha servido para que el equipo pudiese analizar las partidas de 10 millones de usuarios en cualquier punto de la historia del juego.
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Aumentan un 25% el sueldo a los trabajadores de...
feb 21 2012 10:41 | goatherave en Xbox 360

Recordemos que hace unas semanas, varios trabajadores de la compañía Foxconn, (empresa fabricante china que fabrica para grandes empresas de tecnología, entre ellas Apple, Sony, Nintendo, Microsoft, HP y Dell), amenazaron con un suicidio colectivo si no mejoraban sus condiciones laborales y se manifestaron en la azotea de la fabrica. Hoy Foxconn, ha anunciado un aumento de sueldo a sus trabajadores tras las últimas polémicas.
El salario medio de los trabajadores de Foxconn va a crecer un 25% con efecto inmediato. Esto significa un incremento en su nómina de febrero de 1.800 a 2.500 yuanes, lo que al cambio actual es un salario de 215 a 299 euros.
En las fabricas de Foxconn ha hubo varias polémicas sobre condiciones laborales que han salpicado especialmente a Apple, ya que en el sector de la fabrica donde se fabrican los productos de Apple ya ha habido varios suicidios por las precarias condiciones laborales en las que se encontraban los trabajadores.
Este es el segundo aumento salarial introducido por la compañía en dos años, coincidiendo con las primeras polémicas internacionales sobre sus condiciones de trabajo, que saltaron en la prensa de todo el mundo en el año 2009.
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Retro City Rampage será publicado en mayo
feb 20 2012 15:18 | goatherave en Xbox live

Según las declaraciones de Brian Provinciano de Vblank Entertainment, el juego de mundo abierto con gráficos de 8 bits y el cual hace guiños y parodias de grandes clásicos de videojuegos, Retro City Rampage, será publicado finalmente en mayo en Xbox Live Arcade.
Aparte, Brian Provinciano informó que espera que sus próximos proyectos sean de una menor escala, ya que con el desarrollo de este juego le ha llevado ocho años.
A continuación os dejamos un vídeo de este título:
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Subastan 6 figuras de Skylanders por 989 €
feb 20 2012 15:08 | goatherave en Xbox 360

Pese a la crisis por la que estamos pasando, para algunas cosas parece no existir ya que se ha subastado un set de seis figuras doradas y plateadas de Skylanders: Spyro's Adventure difíciles de encontrar en eBay y tras 35 pujas se han terminado vendiendo por 797 libras, lo que sumando gastos de envío hacen un total de 827 libras, unos 989 euros al cambio.
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Nuevo rumor sobre un posible nuevo SimCity
feb 20 2012 13:30 | goatherave en Juegos Xbox 360

Un anuncio de trabajo a provocado la sospecha que el rumoreado nuevo juego de SimCity podría salir en consolas.
En el anuncio se puede leer lo siguiente: "Maxis está buscando un ingeniero gráfico para unirse a nuestro equipo en Emeryville. En este rol, trabajarás con un equipo con mucho talento y experiencia en un próximo juego triple A de simulación".
En el anuncio también se hace mención a que debe manejarse bien con Xbox 360 y PlayStation 3. Electronic Arts a declarado que anunciará algo nuevo por parte de Maxis el próximo 6 de marzo en la GDC, fecha en la que se descubrirá si este nuevo juego es realmente un nuevo SimCity.
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Nuevos detalles de la demo de FIFA Street
feb 20 2012 13:06 | goatherave en Xbox live

Electronic Arts y EA Sports ha dado detalles sobre la demo de FIFA Street la cual será publicada en Xbox Live para su descarga el 28 de febrero.
En esta demo podremos jugar solo con cuatro equipos: Manchester City, AC Milan, equipo callejero real y el equipo de estrellas Adidas y podremos jugar partidos de 5 contra 5, donde las porterías son más pequeñas y hay paredes y también podremos jugar un partido a "Rey del Caño".
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Filtrada una release del juego BlazBlue Continu...
feb 20 2012 12:17 | goatherave en Scene Xbox 360

Gracias al Team COMPLEX a sido filtrada una release del juego de lucha BlazBlue Continuum Shift Extend, el cual sale a la venta oficialmente el día 22 de febrero, pero como ya sucedió hace unos días con otra release de este juego, esta también tiene region lock, solo que en esta ocasión es región PAL, por lo que solo podrán disfrutar de esta release los poseedores de una Xbox 360 europea o los usuarios que dispongan de una consola con RGH o JTAG. Esta release está en formato XGD2, por lo que puede ser grabada perfectamente con una grabadora sin firmware iXtreme Burner Max.
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Publicado un nuevo vídeo gameplay de Far Cry 3
feb 20 2012 12:03 | goatherave en Juegos Xbox 360

Ubisoft sigue creando hype sobre Far Cry 3 gracias a la nueva publicación de otro vídeo, en esta ocasión con escenas jugables de cinco minutos de duración y en el que podremos observar distintos aspectos gráficos del juego, los cuales lucen bastante bien.
Far Cry 3 está siendo desarrollado por Ubisoft y está previsto su salida a la venta el 6 de septiembre en Europa y dos días antes en América.
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Nuevo rumor de la creación de Crysis 3
feb 20 2012 11:12 | goatherave en Juegos Xbox 360

Según un anuncio de trabajo de reciente aparición, Electronic Arts está buscando un editor de vídeo para trabajar con Crytek en un nuevo proyecto.
Este nuevo título funcionará con el motor gráfico CryEngine, aunque de momento se desconocen más detalles. Al ver los últimos juegos que ha lanzado Crytek junto a Electronic Arts, existe la alta probabilidad de que pudiera tratarse de Crysis 3.
Actualmente, Crytek se encuentra inmersa trabajando en Homefront 2 en Ryse que será un juego de acción para uso exclusivo con Kinect.
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Publicado Xell-Reloaded v0.991
feb 20 2012 10:58 | goatherave en Scene Xbox 360

Gracias a Cancerous, [cOz], Ced2911,GliGli, RedLine99 y Tuxuser nos llega la publicación de la version de Xell-Reloaded v0.991
Os recordamos que Xell es un gestor de arranque para consolas hackeadas (JTAG y Reset Glitch Hack) y es el que permite ejecutar Linux en la Xbox 360 y está realizado con el SDK alternativo al oficial de Microsoft, libXenon.
A continuación tenéis la lista oficial de cambios de esta versión:
- Fixing booting of Linux Kernel on Reset Glitch Hack Consoles!
- Write stackdump on fail to screen.
- additional offsets for reloading XeLL/updating XeLL-Reloaded.
- integrated cOz's rawflash application (look at README).
- probably fixing freezing at "Reinit PHY..."
- kboot.conf parsing (shows a menu inside XeLL, loads linux and homebrew elfs - look at README).
- Fixing TFTP ACK on end of file.
- Fixing TFTP transfer for files with only 1 DATA block.
- Fixing possible buffer overflow when uncompressing gzipped file.
- dcbst the memory-range for Devtree and Initrda possibilité de flasher sa nand.
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