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Kinect
Habrá un Dragon Ball Z para Kinect
feb 18 2012 10:58 | goatherave en Kinect

Gracias al organismo encargado de clasificar los juegos por edades en Corea nos hemos podido enterar de un nuevo título llamado Dragon Ball Z Kinect.
Según esta información, será editado por Namco Bandai, como ya sucedió con otros títulos anteriores basados en este famoso manga.
De momento el juego no ha sido anunciado oficialmente por la compañía, por lo que no sería de extrañar que próximamente se produjera algún tipo de anuncio oficial donde se den los primeros detalles de este título manejado a través de Kinect.
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Kinect Star Wars saldrá a la venta el 3 de abril
feb 07 2012 14:12 | goatherave en Kinect

Microsoft ha anunciado de forma oficial que Kinect Star Wars se pondrá finalmente a la venta el 3 de abril en España y ha dado nuevos detalles sobre sus modos de juego.
Por un lado tendremos el modo "Destino Jedi", en el cual podremos participar a batallas espaciales, pilotar Speeder Bikes y Landspeeders, y enfrentarnos en duelos contra algunos personajes de esta saga de películas como el mítico Darth Vader o el cyborg Conde Dooku. También tendremos el modo "Duelos del Destino", centrado principalmente en los enfrentamientos. Por último habrá una modalidad a lo Just Dance que se llamará modo "Bailes Galácticos", donde podremos retar a Darth Vader sobre la pista de baile con la música de varios temas inspirados en las bandas sonoras de Star Wars.
Es de suponer que la edición que se venderá junto con una Xbox 360 + Kinect personalizadas con estética R2-D2 y mando dorado saldrá el mismo día aunque este dato aún no esta confirmado.
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Ya está a la venta Kinect para Windows
feb 03 2012 05:40 | goatherave en Kinect

Como ya os informamos hace tiempo, el 1 de febrero se puso a la venta la versión especial de Kinect para Windows. Al mismo tiempo, ha sido publicada la primera versión final del SDK, la 1.0.3.190, con las siguientes novedades:
- Soporte hasta para cuatro sensores Kinect conectados a la misma computadora
- Mejoramiento significativo a la detección de esqueleto, además de incluir la posibilidad para los desarrolladores de controlar qué usuario es detectado por el sensor
- Modo Cercano para el nuevo hardware Kinect para Windows, que activa la cámara de profundidad para ver objetos cercanos a una distancia de 40 centímetros frente al dispositivo
- Muchas actualizaciones de la API y mejoras en los runtimes administrados y sin administrar
- Los más recientes componentes de Microsoft Speech (V11) están incluidos como parte del instalador del SDK y del runtime
- Modelo mejorado de acústica ‘far-talk’ que aumenta la precisión del reconocimiento de voz
- Nuevas y mejoradas muestras, como Kinect Explorer, que permiten a los desarrolladores explorar completamente las capacidades del sensor y del SDK, como transmisión de audio y ángulos de fuente de sonido, modos de color, modos de profundidad, rastreo de esqueleto y controles motores.
- Un instalador comercial que puede ser incluido en el programa de ajustes de una aplicación, para hacerlo más fácil de instalar en el runtime de Kinect para Windows y componentes de driver para implementaciones de usuario final.
- Mejoras robustas que incluyen estabilidad del driver, ajustes del runtime y de audio.
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Kinect vendrá integrado en algunos PCs Portátiles
ene 28 2012 13:29 | goatherave en Kinect

Microsoft debe de sentirse francamente realizada con la tecnología de Kinect y todos los subproductos por los cuales están vendiendo las patentes de I+D.
Si ya os contamos en su momento que la tecnología de Kinect estaba siendo adaptada para integrarla de serie en televisores y dentro de unos días saldrá a la venta una versión de Kinect para su uso exclusivo en PC, ahora dan un salto más y consiste en la integración de esta tecnología en PCs portátiles, como es lógico, esta nueva versión de Kinect "portable" irá integrada en la parte superior de la pantalla sustituyendo el área en el que suelen ir integradas las Webcam.
Microsoft no fabricará los portátiles, sino que licenciará la tecnología a otros fabricantes de estos equipos. Con la inclusión de esta tecnología, es posible que Windows 8 incluya activación de menús por gestos y comandos orales para equipos dotados de tecnología Kinect, además de permitir el desarrollo y conversión de videojuegos que utilicen la misma tecnología de Kinect en Xbox 360.
Aún no existe una fecha conocida para la aparición de los primeros portátiles que incluyan esta tecnología ni que marcas de fabricantes de portátiles se harán con las licencias correspondientes para su uso.
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Microsoft abrirá dos estudios especializados en...
ene 24 2012 00:34 | goatherave en Kinect

Según se ha podido ver en unas ofertas de empleo publicadas por la compañía Microsoft, esta preparando dos nuevos estudios internos que se centrarán en la creación de juegos para Kinect, el sistema de reconocimiento de movimientos para la consola Xbox 360.
En las ofertas de trabajo que ofrece Microsoft se puede leer que necesitan desarrolladores "con experiencia en Kinect u otras tecnologías de control por movimientos". Además, se definen a ellos mismos como "la gente que creó Kinect y cambió profundamente la manera en la que la gente interactúa con la tecnología". "Ahora, nuestro equipo está listo para cambiar el mundo de nuevo, pero necesitamos tu ayuda".
No se sabe en qué están trabajando estos estudios cuya sede está en las oficinas centrales de Microsoft, en Redmond pero se puede deducir que o se trata de estudios destinados al desarrollo de juegos y aplicaciones para el actual Kinect o a lo mejor se trata de dos estudios que van a preparar lo que sería el nuevo Kinect para la sucesora de Xbox 360.
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La saga Zumba Fitness consigue vender 6 millone...
ene 19 2012 04:12 | goatherave en Kinect

La editora y distribuidora Majesco, ha anunciado que la conocida saga Zumba Fitness ha alcanzado la estupenda cifra de seis millones de copias vendidas.
En agosto se anunció que la primera entrega de la saga había vendido 3 millones de copias, pero ahora han dado los valores actualizados y en total se han vendido 5 millones de esa primera entrega y 1 millón de la segunda parte, que salió a la venta en noviembre de 2011.
El 24 de febrero saldrá a la venta para Xbox 360 y Kinect, Zumba Fitness Rush, cuyas principales novedades serán un rastreador de calorías, compatibilidad con Facebook y avatares personalizados.
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