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Xbox 360
Desarrolladores británicos piensan que los jueg...
feb 22 2012 12:08 | goatherave en Xbox 360

Mark Gerhard de Jagex ha declarado que cree que el formato físico tradicional de videojuegos desaparecerá en 10 años. Cree esto porque dice que los canales de distribución digital satisfacen las necesidades del usuario y de los desarrolladores muy bien.
Mark Gerhard dijo exactamente lo siguiente: "Creo que de aquí a 10 años estaremos hablando nostálgicamente de las ediciones físicas, como una pieza de museo".
También hay que decir que estas palabras provienen de un desarrollador que únicamente publica sus juegos en internet, aunque no es el único que opina así, ya que Jason Kingsley de Rebellion y David Braben de Frontier Developments han dicho que están de acuerdo con él.
También menciona que el modelo de distribución física impide a quienes crean los juegos ganar dinero de verdad, especialmente a los desarrolladores independientes, por lo que cree que al final todos se pasarán al formato online.
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Aumentan un 25% el sueldo a los trabajadores de...
feb 21 2012 10:41 | goatherave en Xbox 360

Recordemos que hace unas semanas, varios trabajadores de la compañía Foxconn, (empresa fabricante china que fabrica para grandes empresas de tecnología, entre ellas Apple, Sony, Nintendo, Microsoft, HP y Dell), amenazaron con un suicidio colectivo si no mejoraban sus condiciones laborales y se manifestaron en la azotea de la fabrica. Hoy Foxconn, ha anunciado un aumento de sueldo a sus trabajadores tras las últimas polémicas.
El salario medio de los trabajadores de Foxconn va a crecer un 25% con efecto inmediato. Esto significa un incremento en su nómina de febrero de 1.800 a 2.500 yuanes, lo que al cambio actual es un salario de 215 a 299 euros.
En las fabricas de Foxconn ha hubo varias polémicas sobre condiciones laborales que han salpicado especialmente a Apple, ya que en el sector de la fabrica donde se fabrican los productos de Apple ya ha habido varios suicidios por las precarias condiciones laborales en las que se encontraban los trabajadores.
Este es el segundo aumento salarial introducido por la compañía en dos años, coincidiendo con las primeras polémicas internacionales sobre sus condiciones de trabajo, que saltaron en la prensa de todo el mundo en el año 2009.
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Subastan 6 figuras de Skylanders por 989 €
feb 20 2012 15:08 | goatherave en Xbox 360

Pese a la crisis por la que estamos pasando, para algunas cosas parece no existir ya que se ha subastado un set de seis figuras doradas y plateadas de Skylanders: Spyro's Adventure difíciles de encontrar en eBay y tras 35 pujas se han terminado vendiendo por 797 libras, lo que sumando gastos de envío hacen un total de 827 libras, unos 989 euros al cambio.
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Lista de ventas semanales de U.K.
feb 20 2012 09:27 | goatherave en Xbox 360

Gracias a GfK Chart-Track podemos saber los datos de ventas de juegos en Reino Unido, en la cual a pasado al primer puesto UFC Undisputed 3 tras haber salido a la venta oficialmente este pasado viernes, también podemos observar que pese ha ser títulos que ya salieron hace bastante, FIFA 12 y Modern Warfare 3 consiguen la segunda y tercera posición, respectivamente en la lista.
01. UFC Undisputed 3 (PS3, X360)
02. FIFA 12 (3DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii, X360)
03. Call of Duty: Modern Warfare 3 (PC, PS3, X360)
04. Mario & Sonic en los JJ.OO. London 2012 (3DS, Wii)
05. Battlefield 3 (PC, PS3, X360)
06. Final Fantasy XIII-2 (PS3, X360)
07. Skylanders: Spyro's Adventure (3DS, PC, PS3, Wii, X360)
08. The Darkness II (PC, PS3, X360)
09. The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, PS3, X360)
10. Just Dance 3 (PS3, Wii, X360)
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25 despidos en Starbreeze
feb 18 2012 11:32 | goatherave en Xbox 360

La desarrolladora encargada de realizar Syndicate,Starbreeze, ha anunciado que ha despedido a 25 trabajadores tras terminar este título FPS.
Mikael Nermark de Starbreeze declaró lo siguiente: "Es triste que nos veamos obligados a hacer recortes de personal que afecten a los empleados, pero tenemos que reducir el equipo tras haber terminado Syndicate".
Syndicate saldrá a la venta oficialmente el 24 de febrero para Xbox 360.
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Publicada la lista de nominaciones del BAFTA 2012
feb 18 2012 10:40 | goatherave en Xbox 360

La Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión ha anunciado los nominados a los premios BAFTA de videojuegos 2012. Este año, algunos de los videojuegos que lucharán por recibir el premio son Batman: Arkham City y La Noire, que han acumulado ocho nominaciones cada uno.
La Academia británica BAFTA, premia cada año a los mejores videojuegos, realizando una ceremonia conocida como 'The Video Games Awards' y este año se celebrará el viernes 16 de marzo.
A continuación tenéis la extensa lista en la que salen los juegos nominados entre las dieciséis categorías diferentes:
MEJOR JUEGO
- Batman: Arkham City
- FIFA 2012
- L.A. Noire
- Portal 2
- The Elder Scrolls V - Skyrim
- The Legend of Zelda: Skyward Sword
MEJOR JUEGO DE ACCIÓN
- Assassin's Creed Revelations
- Batman: Arkham City
- Call of Duty: Modern Warfare 3
- Deus Ex: Human Revolution
- Portal 2
- Uncharted 3: Drake's Deception
LOGRO ARTÍSTICO
- Batman: Arkham City
- L.A. Noire
- LitteBigPlanet 2
- Raymans Origins
- The Elder Scrolls V - Skyrim
- Uncharted 3: Drake's Deception
LOGRO EN SONIDO
- Batman: Arkham City
- Battlefield 3
- Call of Duty: Modern Warfare 3
- Dead Space 2
- The Nightjar
- Uncharted 3: Drake's Deception
MEJOR JUEGO DEBUT
- Bastion
- Eufloria
- Insanely Twisted Shadow Planet
- L.A. Noire
- Monstermind
- RIFT
MEJOR DISEÑO
- Batman: Arkham City
- L.A. Noire
- LittleBigPlanet 2
- Portal 2
- Super Mario 3D Land
- The Elder Scrolls V - Skyrim
MEJOR JUEGO FAMILIAR
- Dance Central 2
- Kinect Sports 2
- LEGO Pirates of the Caribbean
- LEGO Star Wars III: The Clone Wars
- LittleBigPlanet 2
- Mario Kart 7
MEJOR INNOVACIÓN
- Bastion
- Child of Eden
- From Dust
- L.A. Noire
- LittleBigPlanet 2
- The Legend of Zelda: Skyward Sword
MEJOR JUEGO MÓVIL
- Dead Space iOS
- Magnetic Billiards: Blueprint
- Peggle
- Quarrel
- Super Mario 3D Land
- The Nightjar
MEJOR JUEGO ONLINE
- Gardens of Time
- I Am Playr
- Monstermind
- Resistance 3
- Skylanders: Spyro's Adventure
- The Sims Social
MEJOR MULTIJUGADOR ONLINE
- Assassin's Creed: Revelations
- Battlefield 3
- Call of Duty: Modern Warfare 3
- Dark Souls
- Gears of War 3
- LittleBigPlanet 2
MEJOR B.S.O.
- Assassin's Creed: Revelations
- Batman: Arkham City
- Deus Ex: Human Revolution
- L.A. Noire
- The Elder Scrolls V - Skyrim
- Uncharted 3: Drake's Deception
MEJOR INTERPRETACIÓN
- Aaron Stanton (Cole Phelps) - L.A. Noire
- Mark Hamill (The Joker) - Batman: Arkham City
- Nolan North (Nathan Drake) - Uncharted 3: Drake's Deception
- Stephen Fry (Narrator) - LittleBigPlanet 2
- Stephen Merchant (Wheatley) - Portal 2
- Togo Igawa (Dipolomat, Advisor and Military General) - Total War: SHOGUN 2
MEJOR JUEGO DEPORTIVO
- Dance Central 2
- DiRT 3
- F1 2011
- FIFA 2012
- Kinect Sports 2
- Your Shape Fitness Evolved 2012
MEJOR HISTORIA
- Batman: Arkham City
- Deus Ex: Human Revolution
- L.A. Noire
- Portal 2
- The Elder Scrolls V - Skyrim
- Uncharted 3: Drake's Deception
MEJOR JUEGO DE ESTRATEGIA
- Dark Souls
- Deus Ex: Human Revolution
- Football Manager 2012
- From Dust
- Ghost Recon Shadow Wars
- Total War: SHOGUN 2
PREMIO BAFTA "ONES TO WATCH"
- Dreamweaver
- Joust!
- Tick Tock Toys
PREMIO GAME JUEGO DEL AÑO 2011 (PÚBLICO)
- Batman: Arkham City
- Battlefield 3
- Call of Duty: Modern Warfare 3
- FIFA 2012
- L.A Noire
- Minecraft
- Portal 2
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- The Legend of Zelda: Skyward Sword
- Uncharted 3: Drakes Deception
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Nuevos detalles de el Tokyo Game Show 2012
feb 17 2012 11:37 | goatherave en Xbox 360

La patronal del sector de videojuegos en Japón, CESA, ha dado nuevos detalles para la principal feria del sector en el país y una de las citas mundiales para la industria del videojuego, el Tokyo Game Show 2012. El evento se celebrará del 20 al 23 de septiembre en el Makuhari Messe de Tokio.
El pasado 2011 la feria batió su récord de asistencia, con 222.668 asistentes en los cuatro días de exhibición, y este año la compañía espera 195.000 visitantes, un descenso respecto a 2011 y 2010. El motivo parece ser que el evento estará abierto al público un día menos de lo habitual. El jueves 20 y el viernes 21 serán días solo para profesionales, mientras que el sábado 22 y el domingo 23 la feria estará abierta a todo el público.
La organización ha dicho que esperan que 180 compañías tengan presencia en la feria, aunque todavía no ha dado una lista preliminar, en la que se asume que estarán todas las grandes compañías japonesas de videojuegos, a excepción de Nintendo, que no suele acudir.
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THQ cerrará su filial en Japón
feb 17 2012 08:18 | goatherave en Xbox 360

Que la compañía THQ está pasando por una situación económica muy mala no es novedad, pero para que os hagáis una idea de como siguen estando, aún, tras el despido de numerosos trabajadores en Norte América, ahora la compañía ha confirmado que cerrará su filial japonesa, (THQ Japan), este mismo mes. La compañía cerrará su oficina en Tokio el 29 de febrero y según informan medios japoneses, todos sus empleados en Japón serán despedidos.
El motivo del cierre de esta filial es la mala situación financiera de la compañía, que en enero anunció que realizaría despidos en sus estudios de desarrollo y en la infraestructura de la compañía. Esperemos al menos, que estas medidas consigan salvar la compañía y de paso sirva para que no cancelen futuros lanzamientos.
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Filtrada posible lista de lanzamientos de Ubiso...
feb 14 2012 11:19 | goatherave en Xbox 360

Según ha publicado Gameranx. Ubisoft podría haber desvelado su calendario de lanzamientos para este año.
Entre ellos se incluyen los ya esperados Assassin's Creed 3 y Far Cry 3. Pero esta información no ha sido contrastada por Ubisoft, por lo que no ha confirmado ni desmentido la veracidad de esta lista por lo que no han de tomarse todavía como algo oficial.
A continuación os dejamos esta presunta lista:
· Brothers in Arms: Furious 4 (Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3)
· Far Cry 3 (Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3)
· I Am Alive (Xbox 360, PlayStation 3)
· Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3)
· Tom Clancy's Ghost Recon Online (Microsoft Windows, Wii U)
· Tom Clancy's Splinter Cell: Retribution (Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3)
· Prince of Persia (Wii, 3DS)
· Assassin's Creed 3 (Xbox 360, Wii U, Microsoft Windows, PlayStation 3)
· Just Dance Final Party (Xbox 360, Wii, Playstation Move)
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Publicada la lista de los 10 juegos más vendido...
feb 13 2012 13:07 | goatherave en Xbox 360

Ha sido publicada la lista de los 10 videojuegos más vendidos en Reino Unido de la semana pasada. Kingdoms of Amalur: Reckoning está a la cabeza en su semana de lanzamiento, superando así a Final Fantasy XIII-2 y destronándole del primer puesto de la lista.
Otra gran novedad de la semana es The Darkness 2, que logra situarse en una nada mala tercera posición. A continuación tenéis la lista completa:
1. Kingdoms of Amalur: Reckoning (PC, PS3, X360)
2. Final Fantasy XIII-2 (PS3, X360)
3. The Darkness 2 (PC, PS3, X360)
4. Metal Gear Solid HD Collection (PS3, X360)
5. FIFA 12 (3DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii, X360)
6. Battlefield 3 (PC, PS3, X360)
7. Call of Duty: Modern Warfare 3 (PC, PS3, X360)
8. Assassin's Creed: Revelations (PC, PS3, X360)
9. The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, PS3, X360)
10. Mario & Sonic en los JJ.OO. London 2012 (3DS, Wii)
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El libro de records crea una lista con los 50 m...
feb 13 2012 11:06 | goatherave en Xbox 360

El libro Guinness de los Records ha creado una nueva lista en la que salen (según una encuesta que han realizado y en la que han participado 13.000 aficionados a los videojuegos) los 50 mejores finales de videojuegos y en la que han puesto en primer lugar al final del juego Call of Duty: Black Ops.
A continuación tenéis la lista completa:
· 50. Resident Evil 4
· 49. Star Wars: Knights of the old Republic
· 48. Ratchet & Clank: a Crack in Time
· 47. Crysis 2
· 46. The Elder Scrolls IV: Oblivion
· 45. Call of Duty: World at War
· 44. Star Wars: The Force Unleashed II
· 43. Half-Life 2: Episode Tow
· 42. Super Metroid
· 41. The Legend of Zelda: Twilight Princess
· 40. New Super Mario Bros. Wii
· 39. inFamous
· 38. Fallout 3
· 37. Grand Theft Auto: San Andreas
· 36. Gears of War 2
· 35. Bioshock
· 34. Starcraft II: Wings of Liberty
· 33. Sonic Adventures 2
· 32. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
· 31. Kingdom Hearts II
· 30. Mass Effect
· 29. Super Mario Galaxy
· 28. Sonic the Hedgehog
· 27. Metal Gear Solid
· 26. Assassin's Creed II
· 25. Assassin's Creed
· 24. Shadow of the Colossus
· 23. Call of Duty 4: Modern Warfare
· 22. Kingdom Hearts
· 21. Uncharted 2: Among Thieves
· 20. Super Mario Galaxy 2
· 19. Mass Effect 2
· 18. Grand Theft Auto IV
· 17. Portal 2
· 16. Assassins Creed: Brotherhood
· 15. Prince of Persia: The Sands of Time
· 14. Halo: Combat Evolved
· 13. Halo 3
· 12. Pokemon Black and White
· 11. Super Mario Bros
· 10. Heavy Rain
· 9. Final Fantasy VII
· 8. Metal Gear Solid 4
· 7. Portal
· 6. Red Dead Redemption
· 5. God of War
· 4. Call of Duty: Modern Warfare 2
· 3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
· 2. Halo: Reach
· 1. Call of Duty: Black Ops
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Fallece el artista conceptual de Fallout 3 o Sk...
feb 11 2012 14:03 | goatherave en Xbox 360

Ayer falleció Adam Adamowicz, el artista conceptual encargado de hacer los diseños artísticos de Fallout 3 o The Elder Scrolls V: Skyrim.
Un camarada con la misma profesión ha declarado lo siguiente: "Por la mañana temprano nos enteramos de que Adam Adamowicz, uno de los principales artistas tras Fallout 3, Skyrim y otros títulos de Bethesda, ha fallecido. Fue anunciado sin mucho ruido, pero me gustaría arrojar algo de luz sobre Adam porque él fue una anomalía en la industria, una verdadera máquina conceptual, que a diferencia de sus compañeros en el arte contemporáneo, hizo la mayor parte de su trabajo prescindiendo de las herramientas digitales. Fallout 3 fue diseñado visualmente desde cero por un hombre que no ha tenido ningún reconocimiento y tampoco lo ha buscado".
"Para aquellos que no lo sabían, yo también trabajo en la industria de los videojuegos como artista conceptual y a menudo me inspiro en lo que otros artistas conceptuales trabajan. Cuando fue lanzado Fallout 3 apareció con un DVD donde se mostraba el proceso creativo en la estética del título. Cuando apareció Adam con sus dibujos cubriendo cada espacio del juego desde cero, yo fui transportado y esto me llenó de inspiración".

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Una "Curiosa" historia del creador de N...
feb 10 2012 13:59 | goatherave en Xbox 360

Que los japoneses nos resultan a los occidentales bastante "raritos" no es ninguna novedad pero la siguiente noticia es oníricamente surrealista: El artífice de juegos como Dead or Alive 4 o Ninja Gaiden 2, Tomonobu Itagaki, dio una conferencia ayer en el DICE Summit celebrado en Las Vegas donde habló sobre una etapa de su vida en la que casi abandona el desarrollo de videojuegos.
En el año 2000, Tecmo metió prisa a Tomonobu Itagaki para que terminara la conversión de Dead or Alive 2 a PlayStation 2 para que coincidiera con el lanzamiento de la consola, por lo que solo tuvo dos meses y medio para su desarrollo, un tiempo excesivamente corto.
Tomonobu Itagaki declaró: "Todo el equipo luchó por conseguirlo con todas su fuerzas, pero desafortunadamente el resultado no fue el esperado".
Esto se debió a que el jefe de ventas de Tecmo le pidió una copia del juego, todavía sin acabar, diciendo que era para probarlo el, pero lo que hizo fue llevarlo a producción ese mismo día sin decirle nada a Itagaki.
A pesar de los beneficios que obtuvo el juego, Itagaki se sumió en una profunda depresión por lanzar un juego sin acabar, lo que le llevó a pensar en abandonar definitivamente con el desarrollo de juegos.
"Empecé a salir menos y a beber desde que me levantaba hasta que me acostaba. Lloraba mientras veía la película Armageddon una y otra vez junto a mi hija de tres años al oír el tema I Don't Want to Miss a Thing de Aerosmith".
Finalmente volvió a trabajar con las fuerzas renovadas con el propósito de crear la versión Ultimate de Dead or Alive 2, con el fin de lanzar el juego tal y como debería de haber sido la primera edición "incompleta".
Para finalizar la historia dijo lo siguiente: "No importa lo que digan, Aerosmith y Armageddon salvaron mi vida, a mi compañía, a mis amigos y a mi familia".
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Eric Brown deja Electronic Arts
feb 09 2012 15:59 | goatherave en Xbox 360

El director financiero de Electronic Arts, Eric Brown, abandona la compañía oficialmente la próxima semana. Su último día en la empresa será el próximo 17 de febrero.
Eric Brown abandona Electronic Arts para empezar a trabajar en Polycom, una empresa de comunicaciones donde será director financiero y director de operaciones.
El actual vicepresidente senior y director de contabilidad ,Kenneth Barker, ocupará el cargo de Eric Brown como director financiero de la compañía.
Eric Brown se va de Electronic Arts tras entrar en 1998. Durante un tiempo trabajó en MicroStrategy y McAffee, pero se reincorporó en 2008 y ha seguido durante ese tiempo ocupando el mismo puesto.
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El ex-jefe de Microsoft Game Studios piensa que...
feb 08 2012 14:32 | goatherave en Xbox 360

El ex-jefe de Microsoft Game Studios, Ed Fries, ha dicho que todavía queda algo de magia en Rare, un estudio que ha sido muy criticado desde su adquisición por Microsoft y que actualmente se encarga de la saga Kinect Sports.
Ed Fries dijo lo siguiente: "Mi hijo de siete años me despertó un par de veces por la mañana porque no podía encontrar Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches. Como podéis imaginar, tiene muchos juegos entre los que elegir. Pero ese es precisamente al que quiere jugar. Ese juego de entre todos los demás. Eso me dice que todavía queda algo de magia en Rare".
El antiguo director de la jugabilidad de Rare, Phil Tossell, , también lo cree así. Estas son sus declaraciones:
"Puedo decir que todavía queda gente con talento en Rare y ojalá continúen con futuros éxitos. Lo único de lo que me arrepiento es de que algunos de los prototipos en los que estábamos trabajando nunca verán la luz del día".
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Mass Effect 3 contará con una carcasa Vault par...
feb 08 2012 13:07 | goatherave en Xbox 360

El fabricante de accesorios Calibur11 y EA han anunciado una colaboración para el lanzamiento de la carcasa Mass Effect 3 Vault, una pieza de coleccionista disponible el 8 de marzo de 2012 en Xbox 360 Slim.
Esta Edición Coleccionista de la carcasa Mass Effect 3 Vault equipará a la consola con el frontal de la armadura del Comandante Shepard junto con el reconocible logo N7, (programa de fuerzas especiales) del que es miembro el protagonista del juego, e incluye un Certificado de Autenticidad numerado y el código que se podrá canjear a cambio materiales extra para incorporarlos a la experiencia multijugador de Mass Effect 3.
Según el fabricante, la carcasa potencia la ventilación y estabilidad de la Xbox 360 para un óptimo rendimiento por medio de un chasis industrial que eleva la altura de la consola. Además, incluye una base de sujeción del mando de control o de los auriculares además de incluir el logo N7 con iluminación.
Esta carcasa estará disponible el 8 de marzo de 2012 para Xbox 360 Slim al precio de 69.99€.
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En CD Projekt Red creen que un sistema anti-seg...
feb 07 2012 14:51 | goatherave en Xbox 360

Si ayer os comentamos que en Volition estaban a favor de la posible política que usaría la Xbox 720 con los juegos de segunda mano, hoy os traemos la opinión de otra desarrolladora la cual opina de forma diametralmente opuesta. CD Projekt Red, los creadores de The Witcher 2: Assassins of Kings, han dicho que si los rumores de que la próxima Xbox tendrá un sistema anti-segunda mano son ciertos, sería algo malo, entre otras cosas por suprimir la libertad del usuario que compra el juego.
Adam Badowski de CD Projekt Red declaró lo siguiente "No estamos perdiendo dinero por culpa de los piratas; Estamos perdiendo dinero porque la gente decide no comprar nuestro juego. Deberíamos invertir más en mejorar y pulir nuestros productos para convencer a los jugadores de que sigan con nosotros y para que comprendan nuestras necesidades. Queremos ser tratados justamente. La mayoría de las soluciones más extremas funcionarán a corto plazo, pero una fuerte relación con los jugadores, con los clientes, puede cambiar la situación. Y para nosotros, este sería un camino mucho mejor.
Michał Platkow Gilewski de CD Projekt Red declaró lo siguiente "Nuestros jugadores deciden. Quieren seguir con nosotros porque creen que nuestros productos merecen la pena incluso aunque terminaran el juego dos o tres veces. Y están haciendo esto porque son libres, por lo que si cancelamos eso, puede que sea bueno para los negocios, pero si alguien me fuerza a quedarme el juego aunque no lo quiera, iría contra mi voluntad. Queremos hacer tanto como sea posible por nuestros jugadores. No queremos forzar a nadie. Es como lo que hicimos al quitar el DRM: le damos la libertad y creemos que seguirán con nosotros".
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La cadena británica Game recibe un crédito adic...
feb 07 2012 00:27 | goatherave en Xbox 360

La cadena de tiendas británica Game ha recibido un crédito económico extra por parte de la banca británica. Con este cambio en su situación económica se espera que la compañía pueda sortear sus problemas financieros actuales, agudizados después de que las ventas navideñas resultaran por debajo de lo previsto.
Con un total de 1.274 tiendas en todo el mundo, la cadena de tiendas estaba afrontando una potencial revisión de su modelo de negocio. Ahora ha conseguido tiempo adicional gracias a un nuevo préstamo por parte de las entidades bancarias británicas, que incluirá la revisión de los acuerdos firmados hasta ahora con las mismas.
Esto podría aliviar la presión financiera sobre la compañía que, sin embargo, ha indicado que esto no implica cambios en sus planes con las tiendas que están fuera de U.K, (entre las que se incluye España).
De hecho, la venta de las mismas parece ser una propuesta firme por parte de la banca británica, aunque todavía no se sabe si afectaría a las tiendas que tienen perdidas económicas o a las que sí han estado aportando ingresos a la compañía, mejorándolas más de lo que están.
El director ejecutivo, Ian Shepherd, ha declarado que "estamos satisfechos de alcanzar un acuerdo con nuestros acreedores pero no debemos hacernos ilusiones en cuanto a lo retos del mercado y el trabajo duro que hará falta para llevar a cabo nuestro plan estratégico".
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Volition estaría encantado con el sistema anti...
feb 06 2012 12:07 | goatherave en Xbox 360

Un diseñador de Volition, Jamenson Durall, se ha mostrado totalmente encantado con el rumor del sistema anti segunda mano de la próxima Xbox, y ha declarado que sería "un cambio fantástico" que ayudaría a los desarrolladores.
Jamenson Durall fue el diseñador de Red Faction: Armageddon y ha dicho que el público no se da cuenta del daño que hace a los desarrolladores el mercado de segunda mano y da la bienvenida a este rumoreado sistema, mediante el cual los juegos quedarían ligados a una cuenta de Xbox Live y con ello se acabaría tanto el mercado de segunda mano, como el de alquiler o incluso el préstamo de juegos a amigos, al menos tal y como lo podemos hacer ahora.
Las declaraciones de Jamenson fueron las siguientes: "Personalmente creo que esto sería un cambio fantástico para nuestro negocio, y aunque los consumidores pudieran quejarse al principio... acabarían por comprender el por qué y que eso no les matará. El sistema ya lo tiene Microsoft, todo lo que tendrían que hacer es usar el modelo de los contenidos descargables y códigos que tienen para vincular un juego a tu cuenta de Xbox Live. Cada disco necesitaría esa única clave para vincularse a la cuenta apropiadamente. Lo ideal sería vincular una versión completa a la consola en la que se ha registrado, para que así los miembros de la familia pueden jugar aunque no estén en la cuenta principal, aunque de todas maneras esta es la forma en la que funciona su sistema. Podría ver a Microsoft implementando su propio sistema de alquiler mediante el cual podrían dar códigos que activaran el juego durante X días a cambio de una pequeña cantidad de dinero. Esto podría funcionar cuando le prestas el disco a alguien o incluso con las descargas digitales de la versión completa. De esta forma también enviaría un porcentaje del alquiler al desarrollador... mejorando los beneficios totales que recibiríamos".
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Square Enix ha tenido buenos resultados económicos
feb 05 2012 09:35 | goatherave en Xbox 360

A Square Enix les va bastante bien, sobretodo, teniendo en cuenta la crisis mundial que está afectando a tantas empresas y estudios y es que han presentado sus resultados financieros para el periodo de nueve meses que terminó el pasado 31 de diciembre, y la compañía ha reportado un aumento en los ingresos y ganancias gracias a su división de juegos y sus ofertas en redes sociales.
Mientras que las ventas en el sector en general fueron un poco pobres respecto al año anterior, el sector de juegos de esta compañía creció en un 6%, con ganancias de 704,7 millones de dólares.
Square ha atribuido este crecimiento en su división de juegos a las ventas japonesas de Final Fantasy XIII-2, así como las ventas mundiales de Deus Ex: Human Revolution, que ha llegado a los 2,18 millones de copias vendidas desde que en agosto de 2011 fue publicado.
El presidente de Square Enix, Yoichi Wada, ha declarado:
"Durante este periodo de nueve meses, los resultados de Square Enix han tenido un incremento en la venta de juegos para consolas impulsado por nuestros mejores títulos, así como una continuación en la expansión del servicio basado en micro-transacciones, con crecimiento en varias áreas incluyendo contenido para web, smartphones y redes sociales. En el actual cuarto, a pesar del lanzamiento de Final Fantasy XIII-2 en Europa y Norteamérica, incluyendo los costes esperados en el desarrollo de contenido para áreas de crecimiento, esperamos que el año fiscal se mantenga sin cambios. Como aseguraba a principios del año fiscal, estamos concentrando todos nuestros esfuerzos en reconstruir los negocios del grupo para generar nuevas ganancias en el año que termina en marzo de 2013".
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